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Asmodee

NonSense - Family, 6+

19,99
Taxes et TVA incluses

En stock

Description de NonSense - Family

Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.

L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.

Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.

Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l’histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.

Si personne ne l’a découvert, l’improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.

- L’improvisation et l’imagination à portée de tous.
- Une version du classique Nonsense adaptée aux plus jeunes.
- Un maximum d’éclats de rire garantis.

En savoir plus

Les points clés

Type Cartes
Langues prises en compte FR, NL
Âge minimum 6  année(s)
Nombre maximum de joueurs 8
Temps de lecture 20  minutes
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Description de NonSense - Family

Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.

L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.

Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.

Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l’histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.

Si personne ne l’a découvert, l’improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.

- L’improvisation et l’imagination à portée de tous.
- Une version du classique Nonsense adaptée aux plus jeunes.
- Un maximum d’éclats de rire garantis.

Spécifications techniques

Détails techniques

Type Cartes
Langues prises en compte FR, NL
Âge minimum 6  année(s)
Nombre maximum de joueurs 8
Temps de lecture 20  minutes
Le nombre minimum de joueurs 2
Nombre de cartes 160

Couleur

Couleur Blanc, Jaune